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本文介绍在Cloud Foundry v1版本中,Cloud Controller、Stager、DEA 是如何协同工作,实现app正常运行的。在Cloud Foundry V2版本中引入了dea_next和cc_next,并且Stager操作将在dea中进行,在处理流程中存在一些不同,将专门写blog介绍。

Cloud Foundry作为开源PaaS平台,对外提供的核心功能主要有两种 —— 为用户代码提供运行环境(runtime/framework)和为用户代码提供常用服务(数据库/消息队列等)。前者加上用户代码在Cloud Foundry的术语中称作一个Droplet,后者称为Service。本文介绍前者的主要工作流程,后者将写专文介绍。

提醒 - 本文篇幅较长,代码较多,第三节细节较多


Cloud Foundry APP 相关组件

当用户push一个app给Cloud Foundry,到最终app能够正常运行,主要由以下7个组件协同工作:

  1. vmc : v1版客户端,这里主要的操作就是利用vmc push将用户程序代码上传给Cloud Foundry,以及利用vmc apps获取app运行状态。代码见https://github.com/cloudfoundry/vmc, 本文所采用版本为0.5.1

  2. nats : 核心组件,Cloud Foundry内部的消息队列服务,cloud_controller, stager, dea, health_manager_next之间的消息请求都是在消息队列中发送的。在Cloud Foundry中是一个存在单点失败(single points of failure - SPOF)的节点,如何避免SPOF的问题已经有一些讨论,见https://github.com/cloudfoundry/cf-release/issues/32

  3. cloud_controller (下简称cc): 核心组件,Cloud Foundry响应用户请求的节点,可以很好的横向扩展,是一个ROR项目。在部署应用的过程中主要是响应用户请求,管理用户代码,请求stager和dea进行app的部署,并订阅health_manager_next的消息,响应用户查看app状态的请求。该节点在Cloud Foundry中可以很方便地横向扩展,代码见https://github.com/cloudfoundry/cloud_controller.

  4. stager : 核心组件,Cloud Foundry中将用户代码和runtime/framework结合起来生成droplet的关键节点。目前提供java, ruby, python等rumtime,以及node.js,play, rake, rails, sinatra, java_web等很多framework(java_web就是提供了tomcat容器)。可扩展,代码见https://github.com/cloudfoundry/stager

  5. dea : 核心组件,Cloud Foundry中运行droplet的节点,droplet包含用户app以及所需runtime和framework,以及所需的依赖包和start/stop脚本,dea只是提供运行用户代码的容器,提供最基本的隔离功能(v2版本的dea_next利用warden实现的LXC子集能够实现更好的隔离)。可扩展,代码见https://github.com/cloudfoundry/dea

  6. debian_nfs_server : 可选组件,cloud_controller保管用户代码的后台NFS存储服务,如果没有部署,则在cloud_controller本地文件系统存储

  7. health_manager_next : 可选组件,监控Cloud Foundry中app和各个组件的运行状态。这里主要是利用health_manager_next监控用户app的状态,如果没有部署,在用vmc apps查看app状态时,status信息会为n/a,不可扩展,代码见https://github.com/cloudfoundry/health_manager

  8. router: 必须组件,当APP部署完成后,dea向router注册app的url,未来向该app发送的访问请求(url=xxx.cf.com)都会被转发至对应的dea处理,而操作请求(url=api.cf.com/apps/xxx)仍然转发至cc处理


PUSH APP时组件操作概述

Cloud Foundry v1 Push App

图中router和nats之间的交互未标出

  1. vmc -> cloud_controller : vmc根据用户代码新建app -> 更新url/memery等信息(state=STOPPED) -> 上传用户app代码,此处通过REST API交互

  2. cloud_controller : cc响应vmc请求,创建app,存储app代码

  3. cloud_controller -> stager : cc将app相关消息发送至NAT,由stager接收。此操作是利用stager-client进行的,代码见https://github.com/cloudfoundry/stager-client

  4. stager -> cloud_controller : 接收到消息的stager根据消息中的download_uri从cc下载app的代码包,并利用vcap-staging制作droplet,完成后将droplet上传至cc。vcap-staging完成了整个部署APP过程中其中最为关键的操作,包括下载/安装/上传依赖包,打包运行环境,编辑start/stop脚本等,代码见https://github.com/cloudfoundry/vcap-staging

  5. vmc -> cloud_controller : vmc向cc发送启动命令(state=STARTED),在等待启动过程中(step 6-7),通过REST API GET /apps/test/instances获取启动状态

  6. cloud_controller -> dea : cc在NAT上发布消息寻找合适的dea,dea接收消息后下载droplet,并根据设定的resources限额启动droplet,并在NAT上发布运行状态

  7. dea -> router : dea根据app的url向router注册,注册信息通过NATS传递


代码分析

上一节简要介绍了工作流程,本节从代码内部,详细分析工作流程中的关键步骤。

Step1: upload app code in cc

由于create/update app的过程十分相似,因此,我们首先介绍上传app的过程。

vmc 将用户app的代码打包成zip,调用REST API上传zip包.这里上传的zip包中只包括更新部分的文件,如果文件的fingerprints在cc中已经存在,则在zip包中不会包含这些文件,并在HTTP HEAD中resources中标注这些已经在cc中的资源。

resources的元素是一个HASH { :size => size, :sha1 => Digest::SHA1.file(filename).hexdigest, :fn => ./path/filename}

请求信息实例如下

POST http://api.cf.com/apps/:app/application
{:_method=>"put", :resources=>"[]", :application=>#<UploadIO:0x0000000180d788 @content_type="application/zip", @original_filename="test.zip", @local_path="/tmp/test.zip", @io=#<File:/tmp/test.zip>, @opts={}>}

其中test为app的name

根据cc的routes.rb(github),处理代码如下:

AppsController#upload-github

def upload
   ...
      file = get_uploaded_file
      resources = json_param(:resources)
      package = AppPackage.new(@app, file, resources)
      @app.latest_bits_from(package)
   ...
end

这里将上传对应的app与上传的文件关联新建一个AppPackage对象。

latest_bits_from(app_package)-github

def latest_bits_from(app_package)
  sha1 = app_package.to_zip
  unless self.package_hash == sha1
    ...
    unless self.package_hash.nil?
      FileUtils.rm_f(self.legacy_unstaged_package_path)
    end
    self.package_state = 'PENDING'
    self.package_hash = sha1
    save!
  end
end

将对上传的文件利用to_zip方法进行处理,得出sha的值,并根据该值与数据库中app关联的package进行比较,如果不同,则更新sha值并将package_state设为PENDING状态

AppPackage#to_zip-github

def to_zip
  tmpdir = Dir.mktmpdir
  dir = path = nil
  check_package_size
  timed_section(CloudController.logger, 'app_to_zip') do
    dir = unpack_upload
    synchronize_pool_with(dir)
    path = AppPackage.repack_app_in(dir, tmpdir, :zip)
    sha1 = save_package(path) if path
  end
ensure
  FileUtils.rm_rf(tmpdir)
  FileUtils.rm_rf(dir) if dir
  FileUtils.rm_rf(File.dirname(path)) if path
end

此处在check_package_size检查package的大小是否超过限制(config中的max_droplet_size,默认512M),unpack_upload将zip包解压到tmp文件夹,synchronize_pool_with将其同步到resource pool(这是resource pool是基于文件系统的实现即FilesystemPool,跟根目录是AppConfig[:directories][:resources],可扩展至其他存储,只需继承ResourcePool)

def synchronize_pool_with(working_dir)
  timed_section(CloudController.logger, 'process_app_resources') do
    AppPackage.blocking_defer do
      pool = CloudController.resource_pool
      pool.add_directory(working_dir)
      @resource_descriptors.each do |descriptor|
        create_dir_skeleton(working_dir, descriptor[:fn])
        path = resolve_path(working_dir, descriptor[:fn])
        pool.copy(descriptor, path)
      end
    end
  end
  ...
end

由代码可见其将解压后的zip包文件夹working_dir同resource pool进行了同步。有两个操作,add_directoryworkdir中的文件(非文件夹)路径计算出sha1值(Digest::SHA1.file(path).hexdigest与vmc计算方法一致),然后根据sha1值进行计算(FilesystemPool#path_from_sha1)出一个形如/resources_pool_root/MOD#1/MOD#2/SHA1的文件路径resource_path,然后复制该文件到resource_path。另外一个操作就是恢复没有上传的已经存在resources_pool中的文件:create_dir_skeleton创建其所在文件夹resolve_path获得该文件应该在package中的文件路径,然后复制到package中,将解压后的文件夹package恢复成拥有全部应有文件的状态.之后重新打包成zip文件,将此zip文件计算出sha1值,保存为package_dir/app_#{@app.id}文件(package_dirAppConfig[:directories][:droplets]),并在数据库中更新package_hash为最新的sha1值。最后删除所有的临时文件(夹)。

至此,更新/新建的app package经过解压-同步-压缩-移动几个步骤,完整地保存在package_dir/app_#{@app.id}"中了。这里可以看出resources pool的功能主要就是保存已经上传的代码,防止重复的文件上传,然而这个处理方法显然不如openshift的使用git进行版本控制的方法方便,不知在cc_ng中是否改善,待分析完cc_ng代码后再做评论。

Step2: create/update app in cc

新建/更新app的请求示例如下

POST http://api.cf.com/apps request {“name”:””,”instances”:1,”staging”:{“model”:”sinatra”,”stack”:”ruby19”},”resources”:{“memory”:64} PUT http://api.cf.com/apps/{:app} {“name”:”test”,”instances”:1,”state”:”STARTED”,”staging”:{“model”:”sinatra”,”stack”:”ruby18”},”resources”:{“memory”:64,”disk”:2048,”fds”:256},”env”:[],”uris”:[“test.cf.com”],”services”:[],”console”:null,”debug”:null}

根据cc的routes.rb, 请求将由AppsController#createAppsController#update处理,其核心部分是AppsController#update_app_from_params(app),代码如下

# Checks to make sure the update can proceed, then updates the given
# App from the request params and makes the necessary AppManager calls.
def update_app_from_params(app)
  CloudController.logger.debug "app: #{app.id || "nil"} update_from_parms"
  error_on_lock_mismatch(app)
  app.lock_version += 1

  previous_state = app.state
  update_app_state(app)
  # State needs to be changed from above before capacity check.
  check_has_capacity_for?(app, previous_state)
  check_app_uris(app)
  update_app_mem(app)
  update_app_env(app)
  update_app_staging(app)
  delta_instances = update_app_instances(app)

  changed = app.changed
  CloudController.logger.debug "app: #{app.id} Updating #{changed.inspect}"

  # reject attempts to start in debug mode if debugging is disabled
  if body_params[:debug] and app.state == 'STARTED' and !AppConfig[:allow_debug]
    raise CloudError.new(CloudError::APP_DEBUG_DISALLOWED)
  end

  app.metadata[:debug] = body_params[:debug] if body_params
  app.metadata[:console] = body_params[:console] if body_params

  # 'app.save' can actually raise an exception, if whatever is
  # invalid happens all the way down at the DB layer.
  begin
    app.save!
  rescue Exception => e
    CloudController.logger.error "app: #{app.id} Failed to save new app errors: #{app.errors}.  Exception: #{e}"
    raise CloudError.new(CloudError::APP_INVALID)
  end

  # This needs to be called after the app is saved, but before staging.
  update_app_services(app)
  app.save if app.changed?

  # Process any changes that require action on out part here.
  manager = AppManager.new(app)

  stage_app(app) if app.needs_staging?

  if changed.include?('state')
    if app.stopped?
      manager.stopped
    elsif app.started?
      manager.started
    end
    manager.updated
  elsif app.started?
    # Instances (up or down) and uris we will handle in place, since it does not
    # involve staging changes.
    if changed.include?('instances')
      manager.change_running_instances(delta_instances)
      manager.updated

      user_email = user ? user.email : 'N/A'
      CloudController.events.user_event(user_email, app.name, "Changing instances to #{app.instances}", :SUCCEEDED)

    end
  end

  # Now add in URLs
  manager.update_uris if update_app_uris(app)

  yield(app) if block_given?
end

前40行的逻辑非常简单,根据request中的参数,更新db中app对象的url,mem,env,runtime,framework,services信息,并更新到数据库中,接下来分为几个详细的步骤

  1. stage_app 将app打包成droplet,可以供dea执行。作为cc只是将此消息在NAT上通知stager
  2. stager 将实际处理打包任务,下载app->打包->上传
  3. start/stop app instance 启动/停止dea中的app的instance或调整instance数量符合用户需求

最终AppManager#update_uris会将更新的url在NAT上通知dea,dea接收新的url后将droplet注册到routers,后续对该url的请求都会路由到对应的dea中执行。

Step3: publish message to stage in cc

AppsController#stage_app的逻辑非常简单,就是利用StagingController生成download url 和upload url以便stager下载app code以及上传droplet,当stager完成后,将droplet移动到package_dir/droplet_#{@app.id},并更新package_stateSTAGED(如果打包失败,则为FAILED)

这里代码比较简单,就不详细介绍,但是我们需要介绍一下cc发送到NAT的消息,topic=AppConfig[:staging][:queue]。内容说明如下:

{
  "app_id"       => app.id,
  "properties"   => app.staging_task_properties,
  "download_uri" => dl_uri, # /staging/app/#{app.id}
  "upload_uri"   => ul_hdl.upload_uri, # /staging/droplet/#{app.id}/#{VCAP.secure_uuid}
}

其中 app.staging_task_properties 如下

{
	"services"       => services,
  "framework"      => framework,
  "framework_info" => Framework.find(framework).options,
  "runtime"        => runtime,
  "runtime_info"   => Runtime.find(runtime).options,
  "resources"      => resource_requirements,
  "environment"    => environment,
  "meta" => metadata
}

这里暂时不讨论包含services的情况,所以services={} framework和runtime对应request中的modelstack; resources = {"memory" => memory, "disk" => disk_quota, "fds" => file_descriptors},指明资源的限制; environment和meta分别对应request中的envmeta,后者默认为[]。

Framework.find(framework).options的值来自于AppConfig[:directories][:staging_manifests]/{framework_name}.yml

Runtime.find(runtime).options的值来自于AppConfig[:runtimes_file],值为对应runtime下的HASH

Step4: stage app in stager

stager节点主要包含两个项目stagervcap-staging,前者接收cc的消息,启动后者进行实际的打包工作。

处理AppConfig[:staging][:queue]topic 的方法为VCAP::Stager::Server#execute_request(encoded_request, reply_to),会根据message建立一个VCAP::Stager::Task实例,并执行其preform方法。

def perform
  @logger.info("Starting task for request: #{@request}")

  @task_logger.info("Setting up temporary directories")
  workspace = VCAP::Stager::Workspace.create

  @task_logger.info("Downloading application")
  app_path = File.join(workspace.root_dir, "app.zip")
  download_app(app_path)

  @task_logger.info("Unpacking application")
  unpack_app(app_path, workspace.unstaged_dir)

  @task_logger.info("Staging application")
  stage_app(workspace.unstaged_dir, workspace.staged_dir, @task_logger)

  @task_logger.info("Creating droplet")
  droplet_path = File.join(workspace.root_dir, "droplet.tgz")
  create_droplet(workspace.staged_dir, droplet_path)

  @task_logger.info("Uploading droplet")
  upload_droplet(droplet_path)

  @task_logger.info("Done!")

  nil

ensure
  workspace.destroy if workspace
end

经过了6步处理

  1. VCAP::Stager::Workspace.create会创建用于处理stage任务的文件夹,形如:

    root_dir= .
    unstaged_dir=	  ├── unstaged/
      staged_dir=	  └── staged/
    
  2. download_app根据message中的download_uri利用curl下载app的code zip包,保存至root_dir/app.zip

  3. unpack_app利用unzip解压app的代码包到unstaged_dir中

  4. stage_app(workspace.unstaged_dir, workspace.staged_dir, @task_logger)将unstaged_dir中的代码进行调整,安装需要的包和添加开始/停止脚本等,并将未压缩的droplet保存到staged_dir

  5. create_droplet将staged_dir中的文件打包成droplet.tgz保存在root_dir中

  6. upload_droplet根据message中的upload_uri上传生成的droplet.zip

可见核心部分在stage_app方法上,如果分析代码会发现,实际上执行的就是一条shell命令

cmd = [@ruby_path, @run_plugin_path, @request["properties"]["framework_info"]["name"], plugin_config_file.path].join(" ")

即执行 ruby path_to_stager/bin/run_plugin framework_name file_of_opinion.其中file_of_opinion包含的信息如下

{ “source_dir” => unstaged_dir, “dest_dir” => staged_dir, “environment” => @request[“properties”] “secure_user” => {“uid” => secure_user[:uid], “gid” => secure_user[:gid], } }

其中run_plugin关键内容如下

plugin_name, config_path = ARGV

klass  = StagingPlugin.load_plugin_for(plugin_name)
plugin = klass.from_file(config_path)
plugin.stage_application

这里我们举sinatra/ruby18为例子说明制作droplet的过程,如果需要扩展支持更多的runtime/framework,扩展工作在此处进行。则对应的对应plugin的执行方法为SinatraPlugin#stage_application.如果是其他framework,根据StagingPlugin#load_plugin_for会加载vcap-staging/lib/vcap/staging/plugin/<framework_name>/plugin.rb中的<Framework>Plugin,其中加载ruby文件的framework名一般遵从下划线命名法(java_web.rb),而对象遵从帕斯卡命名法(JavaWebPlugin)

def stage_application
  Dir.chdir(destination_directory) do
    create_app_directories
    copy_source_files
    compile_gems
    install_autoconfig_gem if autoconfig_enabled?
    create_startup_script
    create_stop_script
  end
end

1. create_app_directories 创建一些标准的文件夹

    root_dir=   .
unstaged_dir=   ├── unstaged/
  staged_dir=   └── staged/
     *app_dir=          ├── app/
     *log_dir=          ├── log/
     *tmp_dir=          └── tmp/
(*为新创建的文件夹)

2. copy_source_files 将app代码从unstaged_dir复制到app_dir

3. compile_gems 根据runtime的ruby版本,安装gems.

  def compile_gems
    return unless uses_bundler?
    return if packaged_with_bundler_in_deployment_mode?

    gem_task.install
    gem_task.install_bundler
    gem_task.remove_gems_cached_in_app

    write_bundle_config
  end

GemfileSupport#compile_gems的注释说明了工作过程,这里采用ruby bundle工具进行依赖管理。

4. install_autoconfig_gem 如果存在staged_dir/app/config/cloudfoundry.yml且其中autoconfig的值安装gem cf-runtime 0.0.2cf-autoconfig 0.0.4, 如果不为false都会安装, 这个gem可以帮助用户在代码中调用cf的API连接service(mysql, redis) gem doc的介绍如下

A library for interacting with Cloud Foundry services. Provides methods for obtaining pre-configured connection objects and connection properties.

5. create_startup_scriptcreate_stop_script创建 app的启动/停止脚本,无非就是设置一些环境变量和启动/停止命令代码分布于staging_pluginplugin/xx/plugin中,由于不同runtime/framework的脚本差异较大,不作详细介绍

至此,用户上传的app的源代码经过了stager-server的打包,将完整的依赖包都安装之后压缩上传给cc,已经具有start/stop脚本,可以直接执行了

Step5: Start/stop instance

cc收到stager打包后的app之后,开始准备根据用户提供的resources更新/启动在DEA中app,调整DEA中运行的app的数量,主要操作也就是start/stop instance.

启动dea中的app分成两个步骤,首先cc寻找可以接收此app的dea,其次dea根据消息下载staged app (即 droplet)并启动droplet。

1. cc寻找dea

代码如下

def find_dea_for(message)
  if AppConfig[:new_initial_placement]
   DEAPool.find_dea(message)
  else
    find_dea_message = {
      :droplet => message[:droplet],
      :limits => message[:limits],
      :name => message[:name],
      :runtime_info => message[:runtime_info],
      :runtime => message[:runtime],
      :prod => message[:prod],
      :sha => message[:sha1]
    }
    json_msg = Yajl::Encoder.encode(find_dea_message)
    result = NATS.timed_request('dea.discover', json_msg, :timeout => 2).first
    return nil if result.nil?
    CloudController.logger.debug "Received #{result.inspect} in response to dea.discover request"
    Yajl::Parser.parse(result, :symbolize_keys => true)[:id]
  end
end

#message is init here
def new_message
  data = {:droplet => app.id, :name => app.name, :uris => app.mapped_urls}
  data[:runtime] = app.runtime
  data[:runtime_info] = Runtime.find(app.runtime).options
  data[:framework] = app.framework
  data[:prod] = app.prod
  data[:sha1] = app.staged_package_hash
  data[:executableFile] = app.resolve_staged_package_path
  data[:executableUri] = "/staged_droplets/#{app.id}/#{app.staged_package_hash}"
  data[:version] = app.generate_version
  data[:services] = app.service_bindings.map {|sb| sb.for_dea }
  data[:limits] = app.limits
  data[:env] = app.environment_variables
  data[:users] = [app.owner.email]
  data[:cc_partition] = AppConfig[:cc_partition]
  data
end

如果cc的配置文件中new_initial_placement为true,则会从DEAPool中取得一个满足resource要求的DEA,否则在NAT中发送广播消息等待DEA回应。 前者的方式是根据DEA定期发送的dea.advertise消息获得当前全局DEA的资源状态,并从中取得一个合适的DEA。后者则是立刻发送一个dea.discover消息等待满足的条件的DEA回复自己包含{ :id => uuid, :ip => @local_ip, :port => @file_viewer_port, :version => VERSION }的消息。有了这些消息,接下来cc就可以发送启动命令给DEA要求DEA启动droplet了

DEA响应的方法为DEA::Agent#process_dea_discover(message, reply), 代码比较简单

2. dea启动droplet

  def start_instances(start_message, index, max_to_start)
    EM.next_tick do
      f = Fiber.new do
        message = start_message.dup
        message[:executableUri] = download_app_uri(message[:executableUri])
        message[:debug] = @app.metadata[:debug]
        message[:console] = @app.metadata[:console]
        (index...max_to_start).each do |i|
          message[:index] = i
          dea_id = find_dea_for(message)
          json = Yajl::Encoder.encode(message)
          if dea_id
            CloudController.logger.debug("Sending start message #{json} to DEA #{dea_id}")
            NATS.publish("dea.#{dea_id}.start", json)
          else
            CloudController.logger.warn("No resources available to start instance #{json}")
          end
        end
      end
      f.resume
    end
  end

在这里cc通过在NATS上发送topic=dea.#{dea_id}.start的消息,告知dea_id对应的DEA下载droplet的URL, resource limit等等一切所需要的消息,等待DEA启动droplet.

DEA这边处理该请求的方法是DEA::Agent#process_dea_start(message)(github),代码比较多就不贴出来了。值的注意的是占巨大行数的start_operation是一个lambda表达式,所以执行的过程是进行了一通json解析和验证之后,执行stage_app_dir来从cc下载和解压droplet,然后才会调用start_operation.call来执行启动流程。在start_operation中有两个proc - exec_operationexit_operation分别对应启动droplet的方法和停止后的回调方法.启动是通过EventMachine.system启动的 - EM.system("#{@dea_ruby} -- #{prepare_script} true #{sh_command}", exec_operation, exit_operation) 其中prepare_script即为dea/bin/close_fds, 关闭/proc/self/fd/下除了stdin stdout stderr外的其他文件句柄。

exec_operation的代码可以看出,v1版本的dea实现的隔离性非常有限,仅仅是通过ulimit进行一些基本的限制,隔离水平远远达不到商用的水平(所以v1版本的cc和dea一直都是免费在用),尤其是缺少cpu和网络的隔离,在v2版本推出带来基于cgroups的warden才能解决此问题。

3. dea停止droplet

停止dea中的app非常简单,cc在nats中发送消息 topic = “dea.stop” msg = { :droplet => app.id, :version => app.generate_version, :indices => indices } 即可,如果停止有限个instance, indices即为停止的index的集合,否则只包含:droplet将停止全部该app的droplet。停止过程就是执行droplet中的停止脚本并删除droplet所在文件夹;同时发送topic = ‘droplet.exited’ 和 ‘router.unregister’向health_manager和router通知droplet已经停止。代码非常简单, 有兴趣的可以跟踪DEA::Agent#stop_droplet(instance)


结语

本文从代码级别对cf v1版本中部署app的过程进行了简要介绍,重点解释了关键函数和流程。然而更多的内容需要深入代码理解才行,希望本文能给希望一窥cf如何部署执行app的 朋友带来帮助。

本文重点介绍过程,并没对cloud_controller, stager和dea的代码结构和框架进行详细介绍,仅仅对关键方法进行说明。然而由于这3个项目都是ruby项目,代码阅读起来比较清爽,所以有兴趣了解全貌的朋友可以花些时间读读代码。

由于本人写作能力有限,本文又臭又长,非常感激有人能读到此处。最后抱怨一下vmware的工程师喜欢把一个文件里写太多功能而非通过module分开然后include的方法,dea中agent.rb有1868行…Xp


Troube Shooting

  1. create manifest failed - NoMethodError: undefined method “buildpack” for #<CFoundry::V1::App ‘test’>

造成此问题的原因在于manifests-vmc-plugin-0.6.3.rc2的一个bug。此包会根据用户设定生成部署的manifest以便在日后部署能够自动进行大多数步骤。然而,由于V1版App对象没有buildpack属性(见cfoundry-0.5.3.rc7/lib/cfoundry/v1/app.rb),而在manifests-vmc-plugin中会根据此属性生成manifest文件(代码见https://github.com/cloudfoundry/manifests-vmc-plugin/blob/master/lib/manifests-vmc-plugin.rb#L189).解决此问题的方法是将此行改为

if app.respond_to?("buildpack") and buildpack = app.buildpack

本人已经将此bug fix提交给repo的owner,pull request见此https://github.com/cloudfoundry/manifests-vmc-plugin/pull/4